Некоторые организационные моменты.

Место игры представляет собой трехэтажный коттедж с цоколем. Третий этаж — камеры содержания Объектов. Первый, второй — остальные помещения Зоны. Цоколь — помещение, закрытое на момент начала игры. Игроки, по возможности, будут размещены таким образом, чтобы пожизневое размещение максимально совпадало с поигровым (в первую очередь это касается Объектов и сотрудников класса D).

Еда. Централизованного питания на игре не предусмотрено, однако на первом этаже дома есть просторная кухня (с холодильником, чайником, микроволновкой, плитой и всей необходимой посудой), где можно разогреть или приготовить себе еду самостоятельно. Объектам рекомендуется озаботиться своим питанием таким образом, чтобы, по возможности, избегать частых неигровых выходов со «своего» этажа. Поигровое питание Объектов и сотрудников класса D — всякого рода закусь. Пожалуйста, не забудьте о своей «основной» еде. Также мы привезем черный/зеленый чай и разные печеньки (искать на кухне).

Спальные места. Формально их 20, фактически — все поместимся без труда. Настоятельно рекомендуем взять спальники, поскольку одеял на всех не хватит.

Курение. На крыльце дома (1-й этаж), а также на лоджии 3-го этажа (для Объектов).

Сменка. По прибытии в коттедж просьба переодеться в прихожей в сменную обувь. По игре не планируется выходов за пределы дома, поэтому неудобств с этим не возникнет.

Другое. Коттедж отапливается, холодно не будет. Горячая вода есть. 2 душевых также имеются.

Правила поведения в коттедже. Мы полагаем, все игроки — взрослые люди, и излишне писать предупреждения типа «Поджигать занавески — плохая идея». -) Пожалуйста, будьте аккуратны с вещами коттеджа, это далеко не первая и не последняя РИ, проводимая в нем, и отношение к съемщикам ощутимо зависит от того, в каком состоянии господа ролевики оставляют после себя дом. -) Спасибо.